Estudantes e professores do curso apresentaram três diferentes trabalhos realizados na cidade de Garanhuns e região: “Conquistando com o Resto: Virtualização de um Jogo para o Ensino de Matemática” realizados pelos estudantes Wilk Oliveira e Alex Pereira sob orientação do professor Clóvis Gomes Jr., que destacou que os trabalhos realizados pelos estudantes do curso na UPE Garanhuns nos últimos anos têm se tornado uma referência para cursos semelhantes de todo o Brasil.
Foi apresentado também o trabalho “NiceTown – Um Jogo Eletrônico para Ensino da Educação Ambiental”, realizados pelos estudantes Máverick Ferreira, Edjânio Oliveira e Antônio Lucena, orientados pelo professor Higor Monteiro, que destacou a importância de incentivar a escrita acadêmica ainda na graduação e a participação em eventos científicos de grande porte.
O terceiro trabalho aprovado e apresentado no evento foi “Jogo Leis de Mendel – Ensinando genética de forma lúdica”. Este artigo foi elaborado pelos alunos Jakeline Soares e Victor Afonso a partir da disciplina Estágio Supervisionado 3.
O curso de Licenciatura em Computação da Universidade de Pernambuco vem se destacando perante a comunidade acadêmica, realizando uma série de projetos unindo a tecnologia e a educação e recebendo prêmios nos principais eventos nacionais da área.
Fonte Alvinho Patriota
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